Araç Kiti · Önceliklendirme
Fayda/Zorluk Matrisi
Fonksiyon listenizi önceliğe çevirin. Her fonksiyonu bir probleme bağlayın, fayda ve zorluğunu puanlayın; araç kadranları, MVP kapsamını ve Şimdi / Sonra / Daha Sonra yol haritasını çıkarsın.
Adım 4–5
Fonksiyonlar ve puanlar
Adım 6
MVP kapsamı
Personanın en büyük acısını çözen en küçük fonksiyon setini işaretleyin. İyi MVP, neyi çıkarmaya cesaret ettiğinizle tanımlanır.
Adım 8
Yol haritası taslağı
Neden önce problem, sonra fonksiyon?
Personayı, yolculuğu ve problemleri netleştirdikten sonra “ne üreteceğiz?” sorusuna geçebiliriz. Fonksiyonlar listesi, ürünün her temas anındaki probleme karşılık sunacağı işlevlerin dökümüdür. Her fonksiyon bir probleme verilen bir cevaptır. Probleme bağlı olmayan fonksiyon, ürüne yük getiren gereksiz bir özelliktir; araç bu yüzden problem alanı boş kalan fonksiyonları işaretler.
Dört kadran
| Kadran | Ne yapılır? |
|---|---|
| Hızlı Kazanımlar · yüksek fayda, düşük zorluk | Hemen yapın; bunlar altın madenidir. |
| Büyük Bahisler · yüksek fayda, yüksek zorluk | Planlayın ve yatırım yapın; ama dikkatli olun. |
| Dolgu İşleri · düşük fayda, düşük zorluk | Vaktiniz varsa yapın; acele etmeyin. |
| Zaman Tuzakları · düşük fayda, yüksek zorluk | Yapmayın; ürünü batıran kara deliklerdir. |
MVP: asgari uygulanabilir değil, asgari değerli
MVP’yi Fayda/Zorluk Matrisi’nden çıkan Hızlı Kazanımlar ve seçilmiş bir-iki Büyük Bahis’le tanımlarız. Kendinize şu soruyu sorun: Personamızın en büyük acısını çözen en küçük fonksiyon seti nedir? Cevap, MVP’nizdir. MVP’nin amacı pazarı kazanmak değil, bir hipotezi gerçek müşteriyle en hızlı ve en ucuz yoldan test etmektir. Ayrıntılı tartışma için MVP yazımızı okuyun.
Sık sorulan sorular
Fayda/Zorluk Matrisi nedir?
Fonksiyonları iki eksende değerlendiren önceliklendirme aracıdır: fayda, hedef persona için üretilen değer; zorluk, gereken çaba, maliyet ve zamandır. İki eksen dört kadran oluşturur: Hızlı Kazanımlar, Büyük Bahisler, Dolgu İşleri ve Zaman Tuzakları.
Kadran sınırları nasıl belirleniyor?
Fayda ve zorluk 1–10 arasında puanlanır. Faydası 6 ve üzeri olanlar yüksek, zorluğu 5 ve altı olanlar düşük kabul edilir. Sınırdaki fonksiyonlarda ekibin tartışması puandan daha değerlidir.
MVP nedir; neden “asgari değerli ürün”?
MVP, personanın temel problemini çözen, piyasaya çıkarılabilecek en yalın üründür. Minimum Viable (asgari uygulanabilir) yerine Minimum Valuable (asgari değerli) demeyi tercih ediyoruz: çalışan ama değer üretmeyen bir ürün MVP değil, yalnızca bir prototiptir.
Araç MVP’yi nasıl öneriyor?
“MVP öner” düğmesi en fazla dört Hızlı Kazanım ile en yüksek faydalı bir Büyük Bahis’i işaretler. Bu bir başlangıçtır; her fonksiyon için “bu olmadan da öğrenebilir miyiz?” diye sorup listeyi kendiniz daraltın.
Yol haritası nasıl oluşuyor?
MVP “Şimdi” ufkuna, MVP’ye girmeyen Hızlı Kazanım ve Büyük Bahisler “Sonra”ya, Dolgu İşleri “Daha Sonra”ya yerleşir. Zaman Tuzakları ise bilinçli olarak yapılmayacaklar listesine düşer. Katı tarihler yerine öncelik ufukları kullanılır.
Puanları yapay zekâya verdirebilir miyim?
İlk taslak için evet. Ama son sözü ona bırakmayın: yapay zekâ ekibinizin teknik borcunu ve altyapısını bilmez, bu yüzden zorluk tahmini çoğu zaman yanlıştır. Zorluğu mühendislerinizle, faydayı gerçek müşteri sinyalleriyle sınayın.
Sıradaki araç
Problemden ürüne devam edin
Asansör Konuşması
Ürününüzü tek cümlede anlatın: iskeleti doldurun, üç kitleye uyarlayın ve klişe kelimeleri ayıklayın.
Adım 10 Aracı aç →Persona Kartı
Empati haritasıyla bir personayı canlandırır: hikâyesi, acıları, kazançları ve doğrulama için görüşme soruları.
Adım 1 Aracı aç →AI Prompt Kütüphanesi
Yapay zekâyı ürün ekibinizin düşünce ortağı yapan 20 hazır prompt. Bağlamınızı bir kez yazın, hepsi size göre güncellensin.
3 aşama + 10 adım Aracı aç →